Venez discuter de vos jeux préférés et du moment, de l’actualité tech, posez vos questions sur le Fediverse, et partagez vos découvertes technologiques.

(Fil précédent: https://lemmy.world/post/1617921)

  • twinkletwinkletwink@lemmy.world
    link
    fedilink
    Français
    arrow-up
    2
    ·
    1 year ago

    OHHHH j’avais zappé qu’on pouvait faire des trucs de dingues en CSS maintenant.

    Après je pensais majoritairement à de l’UI de JV, ce sur quoi j’ai pu bosser dans ma vie, où tu des besoins plus poussés en graf que sur le web en general. Genre un bouton hyper juicy qui brille de mille feux avec une typo teubée.

    • iraldir@lemmy.worldOPM
      link
      fedilink
      Français
      arrow-up
      4
      ·
      edit-2
      1 year ago

      Hmm, ça dépend comment tu coupe le problème. Générer une image du bouton encore une fois ça me semble compliqué, surtout que les IA d’images ont du mal avec du texte.

      mais tu peux reprendre la même stratégie qu’au dessus, mais au lieu de CSS (encore que, de nos jours pas mal d’UI sur Unity par exemple sont faites en HTML / CSS), tu peux utiliser des shader etc.

      Bon ça va pas tout te faire tout seul, mais si tu structure ton projet habilement, ça peut faire un bon boulot

        • iraldir@lemmy.worldOPM
          link
          fedilink
          Français
          arrow-up
          1
          ·
          1 year ago

          j’ai jamais essayé mais je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas, c’est typiquement le truc qui me semble un parfait cas d’usage. Je ne fais pas vraiment de shader moi même pour avoir la terminologie pour lui demander, mais si tu connais bien la terminlogie (le language de shader, ce que tu veux précisement qu’il output etc.) ça doit le faire