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Cake day: June 20th, 2023

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  • Étant un gros fan de Duel, j’attends cette version avec impatience.

    • Ils ont retiré le calcul des points et le choix préalable des merveilles (appelé « hauts-lieux » dans cette version).
    • Les 3 conditions de victoires immédiates : Victoire de la Guerre de l’Anneau, sur le plateau militaire, victoire par destruction de l’Anneau ou attraper les hobbits, victoire pas fédération/corruption des peuples.
    • La partie militaire, qui n’est plus une simple ligne droite, mais un ensemble d’endroits qu’on peut prendre et fortifier.
    • Pour le coup, la « simple ligne droite » semble être présente sous la forme de la piste de traque de l’Anneau.
    • Prendre un haut-lieu permet de décaler le draft (un peu comme le pouvoir de Panthéon), le timing est donc important.
    • Gestion des ressources simplifié dans les mécaniques, mais importante pour créer de la dynamique de jeu.
    • Pas d’extension prévue, mais ils ne se ferment pas la porte.
    • Les peuples remplacent la science. La récupération de chaque peuple lors des deux premiers chapitres (anciens « ages ») donne un effet passif, mais récupérer un peuple au troisième chapitre donne un effet immédiat et puissant.

    J’ai l’impression que les mécaniques de base sont plus simple et fluide, mais que cette simplification sert à raisonner sur la partie plateau. On dirait un « méta Duel ».



  • C’est surtout le fait d’en faire une valeur qu’on affiche partout qui pose problème.

    La conséquence c’est que l’imaginaire autour du dépassement de soi passe par une liste finalement assez réduite d’expériences (dont l’Everest en est peut-être le premier élément).

    Avoir une liste réduite et « communes » d’expériences supposées te permettre de te dépasser, c’est faire un classement commun. On est déjà plus dans le dépassement de soi, mais vraiment une échelle commune. C’est l’inverse.

    Le dépassement de soi c’est se demander ce qu’on a jamais voulu/osé/jamais eux le temps de faire de difficile et qu’on aimerait faire/pousser, pour soi, d’après sa propre échelle. En principe, avec une telle définition « monter l’Everest » tombe dans la catégorie des trucs aussi cons qu’avoir une Tesla ou un SUV quand on est CSP+ : Un cliché.










  • Sur Reddit (et surement de façon plus général), l’escalade en salle est considéré comme un bon moyen de sociabiliser. La petite taille des salles, le fait d’attendre son tour en mini groupe, en regardant/encourageant la personne qui est en train de monter, est jugé comme propice aux discussions/rencontre.

    Je ne sais pas si l’auteur de l’article est au courant des discussions qui ont eut lieu sur le sujet, mais il semble prendre à contre-pied ce qui est dit sur le net.

    En espérant avoir éclairé ta lanterne.